在游戏中,玩家可以通过偷取钥匙卡、使用物品吸引保安注意等手段,实现全潜行的抢劫。这种设计不仅降低了潜行玩法的门槛,也使得玩家之间的协作变得更加重要。任务的胜利目标也因潜行玩法而发生了变化,为玩家提供了全新的挑战。

在「恶者不息」这一关中,玩家可以选择破坏电子系统和停用安保手段,从而在不被发现的情况下打开金库。这种全新的任务流程,与《收获日 2》中相对单一的抢劫方法形成了鲜明对比。在前作中,无论玩家采用何种策略,抢银行任务的执行方式都大同小异,而潜行仅仅是为了避免被发现。
本作的潜行机制不仅提升了游戏的可玩性,也为玩家提供了更多的策略选择。玩家可以根据自己的喜好和团队的协作能力,选择最适合的抢劫方式。这种设计让每个任务都充满了变数和惊喜,使得《几个装修工人把我压在茶几》成为了一款值得深入探索的游戏。