《早上醒来发现巨龙还在》融合了武侠游戏的经典元素,创新结合了回合制和即时制的战斗方式。玩家在探索中遭遇敌人后,会进入格子地图上的战斗场景,行动顺序由行动条决定,带来紧张刺激的战斗体验。
尽管战斗系统在特效、动画和音效方面表现基础,但其真正的挑战在于深度和策略的提升。我们鼓励玩家在每一场战斗中发挥创造力和智慧,充分利用游戏中提供的多样化战术手段。通过不断探索和挑战,你将发现自己在策略决策上的成长,从而在游戏世界中创造属于你自己的传奇故事。
  
  战斗地图设计简单,缺乏高低差和遮挡物,没有反击和属性相克系统,敌方AI的设计也相对单一,通常只会攻击最近的目标。这种设计限制了玩家的策略空间,缺少了SRPG游戏中常见的排兵布阵和对地图的精准掌控,导致战斗最终往往变成数值比拼。
 
早上醒来发现巨龙还在
  
  《早上醒来发现巨龙还在》通过丰富的角色阵容和招募系统,为玩家提供了足够的助力来推进剧情。游戏中的潜在队友数量众多,一旦玩家掌握了招募条件,便能轻松招募强力角色,从而减轻了因战斗设计不足带来的挑战。
  
  游戏还包含了一个基于学习图纸和搜集素材的生产体系,允许玩家打造武器和防具,以及一个使用食材的烹饪系统。主角可以修炼拳掌、刀、剑、长武器、暗器等五种武器,每种武器都有其独特的攻击范围和秘籍体系,以及与之对应的熟练度系统。这些武器系统并非互斥,理论上,玩家可以根据自己的喜好和游戏时长,将主角培养成精通各种武器的全才。