游戏的核心机制旨在让玩家感受到“爽”的游戏体验。作为一款清版动作游戏,玩家大部分时间只需砍杀前行,而不需要过多思考。视觉和音乐上营造出的亢奋氛围,加之酷炫的处决动作,让玩家在游戏中获得心理上的满足。
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在游戏性方面,它主打一切都可成为武器的概念。除了最基本的斧头和木棍,还有各种奇特的道具,如木桶、梯子、推车,甚至胡萝卜和包菜。
游戏的动作系统非常简单,基本只有跳跃和攻击,但玩家可以感受到制作组在设计这些武器特殊动作上的用心。斧头可以劈砍,梯子可以压倒敌人,推车能够撞飞敌人,而木桶则让主人公像在马戏团里一样骑着独轮车移动。综合来看,它的战斗体验非常新奇有趣,手感也相当出色。