游戏并不难,玩家需要对初始物体施加各种操作,最终形成题目所需的形状。不过,游戏并没有直接给出“极坐标变换”或“坐标伸缩”的选项,而是通过方格表示操作的“场地”。
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当玩家将初始物体拖动到某块场地上时,其他场地会显示出不同的变换结果。虽然听起来有些复杂,但通过简短的演示视频,你就能明白下一步该怎么做。
它并不是一款让你学习解析几何或拓扑学的游戏。它更像是一个愉快的学习过程。游戏的关卡设计旨在引导玩家,通过不断的尝试和失败,摆弄波浪纸或圆筒,逐渐总结出规则。这些规则将成为你解谜的关键。的简单易懂性,强调即使你不懂数学,也能轻松上手并成为游戏高手。攻略部分将提供详细的解题技巧和方法,帮助玩家顺利通关。