相较于其他迷宫探索游戏,它的独特之处在于玩家控制的冒险者小队并非整体行动。每个角色都可以独自行动,但每次行动都会消耗一定的时间。如果时间耗尽而全队未能进入下一层,游戏将立即结束。因此,在游戏中,玩家需要在战斗与非战斗之间做出决策。
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在非战斗时,玩家需要规划合理的路线,以加快迷宫的探索速度,并收集尽可能多的资源,以在时间耗尽之前击败强大的守关怪物。
这一部分的体验十分有趣,因为战斗发生在相邻房间的角色之间。迷宫探索的决策过程很像下围棋——在有限的回合内用有限的角色围攻某个怪物,然后进入战斗并将其消灭。战斗结束后,玩家需要迅速分散角色去收集迷宫中散落的资源。