它的独特之处在于玩家操纵的冒险者小队并不是一个整体,每个角色都可以在迷宫中单独行动,同时,每个人的行动会花费一部分时间,如果时间耗尽前还没有全员进入下一层,那么游戏将直接结束。因此,在游戏中,玩家需要做出战斗内外的决策。
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在战斗之外,玩家需要规划合理的路线,以加快对迷宫的探索,收集尽可能多的资源,以在时间耗尽之前击败强大的守关怪物。这部分的体验相当有趣,因为战斗发生在相邻房间的角色之间,所以迷宫探索部分的决策过程很像下围棋——用有限的“子”在限定回合内包围某怪物,并进入战斗消灭它。战斗结束后,玩家再迅速地分散角色去收集迷宫中散落的资源。