游戏的玩法类似于《逃离塔科夫》:玩家将与其他15名玩家一同进入一个巨大的地牢,在地牢中追逐生存、探索并搜寻财宝。然而,与其他玩家自相残杀并非必要,玩家的目标是生存,并尽可能多地携带宝物通过“安全门”离开地牢。如果玩家在地牢中死亡,将会丢失所获得的宝物。

总体而言,游戏的玩法并不算特别新颖,但它在还原地牢探险游戏的黑暗氛围基础上,巧妙地结合了“低速砍杀”和“逃离塔科夫”的机制,这在市场上已经很难找到了。
尽管这款游戏有着令人向往的特点,但也存在一些个人担忧。由于游戏的战斗系统采用了“低速砍杀”式的设计,许多玩家可能会觉得节奏缓慢,缺乏爽快感。再加上怪物的普遍高伤害,如果玩家缺乏耐心,可能很难体验到其中的乐趣。