游戏的呈现方式是黑白的手绘风格,模型渲染还原了铅笔涂抹的质感,狼崽为黑,小鹿为白,白色的雪地映衬着黑色的冰河,画面构成平衡而和谐。
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美术自然是游戏中最亮眼的一点。仿铅笔绘画风格的贴图在很大程度上缓解了只有黑白单色带来的视觉疲惫感,雪地仿佛侧笔轻扫,冰河与山石则布满了细密的排线,相似的处理手法做出了截然不同的质感。
小鹿与狼崽的设计也十分喜人:狼崽个头小,小身子顶着大脑袋,显得矮胖敦实,一双耳朵会跟着动作摆动;小鹿身材高挑,纤细的蹄子灵活轻巧。即便没有黑与白的差别,也能从外观轮廓上轻松猜出两只小动物是什么。
外观的差异也暗示了能力的不同,小鹿可以轻松跳上更高的平台,狼崽则可以咬断绳子或是拖动门板。游戏中大多数谜题都需要两位玩家互相帮助才能通关。例如,让小鹿蹲下,再让狼崽踏上自己的后背,即可让狼崽爬上杂物箱,咬断绑着原木的绳子,触发机关。
这部分解谜内容并没有什么难度。好消息是,游戏中基本上以这种类型的解谜为主;坏消息是,这种类型的解谜充斥着整个流程。游戏本身是线性流程,不长的游戏时间内都是以这类“推或拉”的解谜为主。