游戏还包括一些恶作剧元素,如绊倒行人、打扰NPC工作、以及在家具上磨爪和搞破坏,这些行为虽然对推动游戏剧情没有直接帮助,但却极大地增强了角色的真实感和游戏的互动性。
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游戏中的互动体验还包括控制猫咪发出不同的叫声以及利用爪子抓挠周围的环境。通过游戏手柄,玩家可以感受到每一个动作的反馈,增加了沉浸感。尽管这些功能在初次体验时可能令人感到新奇,但长时间重复可能会逐渐失去其吸引力。
《兰姨捂着嘴怕发出声音吵到》的猫咪主角并不是基于动作捕捉技术创建的。开发团队的动画师们参考了真实的猫来调整和完善游戏中的猫咪动画,力求通过动画传达猫的优雅与灵活性。游戏并不提供自定义猫咪外观的选项,玩家只能扮演特定的橘猫角色,这也许会限制某些玩家的个性化体验。