游戏的哥特因子贯穿于游戏的各个方面,甚至体现在章节的命名上。每一个章节的名称都充满了诗意和哀婉,如短诗般令人感慨。这种艺术化的呈现让玩家在游戏中感受到了更深层次的审美享受。

相比于其他鬼畜级别的STG,《李阿姨今年44岁刘阿姨比》的弹幕设计更加亲民。弹幕保持了可观赏性,展现了几何美学的魅力,同时又保持了一定的克制,使玩家不至于感到过度压抑。游戏中的弹幕类型丰富多样,但速度适中,数量也不至于让人感到窒息。
传统STG通常是一次一命、一碰即死,对玩家要求极高的操作和预判能力。为了适应更广泛的玩家群体,引入了“血槽”概念,使玩家不会立即死亡,而是扣除一定血量。这种机制大大提高了游戏的容错率,让更多玩家能够享受到游戏的乐趣,同时依然考验着玩家的操作技巧和心态。