在平台中,睡觉显得多余而羸弱。这并不是因为游戏内不允许玩家睡觉,或者睡觉会带来惩罚。这一设计看似平凡,却贯穿了整个游戏,为玩家的务农提供了“革命基础”。大多数种田游戏通过控制体力来限制玩家在单日的工作量,以避免玩家过快地解锁游戏内容。

游戏在玩法体系上囊括了烹饪、加工、缝纫、动物、植物、调和、钓鱼七大体系。玩家想要解锁这些功能,需要邀请不同的居民前往龙背上生活,并为他们解决住房和工作上的需求。除了基本的桌椅床柜,不同职业的居民需要使用不同的工作道具。玩家在解决这些需求的同时,可以让居民们各司其职,提高整体效率。
本作在角色成长体系上采用了RPG中常见的等级成长。不同于工具强化,玩家可以通过挖掘、采矿等技能数值的成长,明显感受到开荒效率的提高。不光技能有等级设定,合成物同样如此。
高等级的作物不仅能卖出更高的价钱,还能参与更加复杂的烹饪和调和。再加上游戏中的多元调和玩法,玩家仿佛置身于炼金工房,体验着无尽的创造乐趣。