游戏开始时,托马斯和其他囚犯一起早上起床,接受狱警的点名。除了探索真相和逃出监狱的主线任务,玩家还需要处理托马斯的日常需求,比如饥饿、如厕和心情管理等。如果这些需求得不到满足,托马斯可能会因为意外原因而死亡。
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游戏的文本量相当大,几乎所有的物品都可以交互,玩家可以在这些互动中发现许多细节。游戏致敬了不少同题材的经典作品,如《肖申克的救赎》和《教父》等。
游戏中的对话设计得非常有趣,通过与其他角色的交流,玩家可以了解到更多的剧情和背景故事。这些对话不仅帮助玩家更好理解游戏世界,也使得每个角色更加立体和真实。