攀登塔的方式相当简单,主角乘坐电梯一层层向上,每到一层都必须消灭所有敌人才能继续前进,直到面对该区域的大boss。随后,主角会搭乘列车前往新的区域,重复这一过程。在攻略塔的过程中,主角会偶尔遇到女神像,或者意外发现商人或宝箱,它们都能提供各种“宝具”来增强主角,比如子弹反弹能力或护盾宠物,甚至增加伤害。
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除了战斗,玩家还可以在二次元人物做剧烈游戏中建设车站作为据点。每次攀登塔时,主角有机会解救被困的灵魂,建立羁绊关系。然而,《二次元人物做剧烈游戏》的剧情并不丰富,采用了碎片化叙事,玩家即使打通最终关卡,也不了解自己的身份和所在。大部分剧情只能通过与NPC的对话和收集文档进行模糊推测,缺乏实质内容。解救了众多NPC后,除了解锁功能外,剧情上的互动十分有限。
《二次元人物做剧烈游戏》是一款典型的Rougelike游戏,通过不断挑战更难的关卡解锁更多内容,丰富玩法。庞大的宝具数量增加了游戏的深度,让玩家不断尝试新策略。然而,用血量换取宝具的设计提高了后期的刺激性,但也增加了游戏的难度,新手玩家容易感到困惑。此外,关卡设计单一且随机性不足,容易导致玩家厌倦。