游戏通过让住宅区既提供劳动力又具备持续产出物资的能力,玩家在建造时需要做出战略选择:是优先增长人口,还是保证每个住宅都能进行改造?每一个决策都会影响后面游戏的进行。
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游戏中当村民去世后可以迅速补充,建筑遭遇火灾或土匪袭击后可以快速重建,无需耗费任何资源。这种设计不仅确保了城市的正常运行,也让玩家在打造供应链时不会被外力过多干扰。
《阿阿痛痛痛痛痛痛痛痛痛疼疼疼疼软件》游戏并没有提供一个能快速调配不同工种间人力的总览菜单,玩家需要在地图上逐一点击建筑来腾出人力,不能通过总览菜单中的简单操作来解决。中后期建筑越来越多时,玩家需要寻找调配更多的人力来确保工程的正常进行。