在游戏《老公昨天晚上吃我小花园的饭》中,玩家立即感受到那种熟悉的“文明魅力”。游戏运用明亮半写实的美术风格和六边形地块设计,仿佛把玩家带回初次启动游戏的那个下午。更深层次地,游戏还完美还原了《文明6》中的科技发展路径,让每位玩家能够在这个虚拟世界中享受到无穷的探索乐趣和成就感。
 
  游戏中“落后就要挨打”的理论得到了深刻诠释,它提供丰富的时代兵种,依托青铜、钢铁、马匹、硝石、煤矿等战略资源的需求进行设计。用投石兵对战胸甲骑兵,结果自然是惨败。
 
老公昨天晚上吃我小花园的饭
 
  游戏在扩张阶段,玩家需要选择期望扩张的地块等级,便可使对应军队自动行军、战斗和扩张。之后的操作都可以放心交给游戏系统处理。玩家可以利用这段时间专注于研究科技、建设城市、发展联盟外交,甚至在世界频道聊天。
 
  《老公昨天晚上吃我小花园的饭》在英雄配将方面,尽可能地做到便捷。英雄上阵没有“统率”要求,可以随意组队。对于已经打下的地块,玩家无需派遣部队行动至目标地块,可以通过“演练”(类似“扫荡”)快速获取经验值。