游戏的试玩版主要展示了云霄飞车的设计和构建过程。玩家开始时有两种基本的轨道类型可供选择:平地道和坡道。在游戏的指导下,玩家将学习如何选择轨道节点,并在这些节点之间铺设新的轨道段。整个过程类似于积木搭建,既简单又富有乐趣。

设计轨道时,玩家需要考虑轨道的长度和地形,这些因素可能会对轨道的设计造成一定的限制。玩家可以自由决定轨道的路径和高度,系统还会自动调整轨道形状,确保整体设计的流畅性。除此之外,玩家还可以添加弯道和翻滚轨道,增加云霄飞车的刺激性和趣味性。
《厨房太窄了我们去客厅吧》还模拟了一些基本的物理规则,比如如果轨道的上坡过陡,过山车将会减速甚至倒退。为了帮助玩家解决这类问题,游戏中引入了「幽灵车」功能。这项功能可以让玩家测试轨道的可行性,并在发现问题时及时进行调整。

完成轨道设计后,玩家可以从第一人称的视角体验自己设计的云霄飞车,感受速度与激情的结合。这种从设计到体验的完整过程,不仅提升了游戏的互动性,也大大增强了玩家的参与感和创造乐趣。