巴辛姆拥有一个独特的潜行连环暗杀技能,类似荒野大镖客 2:救赎中的「死亡之眼」。玩家可以标记多个目标,并以潇洒的方式进行连杀。在敌人密集时,这个技能尤为重要。尽管强大,玩家需要通过传统的悄声暗杀来充能,并且只能在潜行状态下使用。
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本作的潜行地点设计相对前作变化不大。廊道、地下装载码头等地方依然存在,守卫也相对容易对付,发现尸体时反应不够敏锐。新方法和回归设计使得潜入和削弱敌方区域的方式更加多样。例如,可以通过贿赂商人伪装成送货员进入管制区域,这种伪装方案很有趣。
在游戏的后期章节,有多个势力聚集在一个庄园内,玩家需要帮助奴隶反抗抓捕,引出要击杀的目标。这种设计借鉴了杀手等潜行暗杀游戏的模式,使游戏世界更加鲜活和真实。冲突不可避免时,战斗选择较为局限且具有挑战性。巴辛姆的战斗风格像旋转跳跃的托钵僧,使用剑和匕首进行一连串的攻击,打出短连招。
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游戏中可选择多种剑和匕首,每种武器都有独特的战斗加成。例如,一把匕首在完美招架时会减缓时间,一把剑在连续攻击时造成额外伤害。虽然不同武器对游戏风格影响不大,但某些武器的高级版本适合高难度模式的战斗。
护甲装备方面,玩家通常不会因为特定玩法而更换装备,换衣服更多是出于审美需求。这种设计使得装备选择更加自由,玩家可以根据喜好搭配装备。