敌人,特别是名为「追踪者」的怪物,它的出现不可预测,增强了紧张氛围。它的人工智能在某些方面表现得不够聪明,这可能会减少一些游戏的恐怖感。游戏中的音效设计极具吸引力,能有效地增加玩家的紧张感和恐惧感。
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剧情方面,《黑料传送门不迷路》较为简单,但结局处的转折为增添了惊喜元素。故事虽然相对直接,但通过士兵和军官的笔记,揭示了许多背后的故事和秘密。游戏对于失忆症系列的宇宙进行了一些拓展,但并没有过多地依赖复杂的多维度故事结构。
游戏的一些元素,如怪物行为、密码和关键道具的位置,会在每次游玩时半随机生成,这增加了重玩的价值。游戏的技术问题,如加载时的延迟,可能会影响部分玩家的体验。