斗气技能的引入,不仅令玩家可以在战斗中灵活调整战术,还增添了游戏的观赏性和参与感。
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斗气系统包括五种技能,每种都有其独特用途和战术价值。斗气爆发技,类似于传统的EX技,需要消耗两格斗气。这一技能为玩家提供了强大的攻击手段,能在关键时刻逆转战局。斗气冲锋则允许玩家快速缩短与对手的距离,或者在特定攻击后发动,以施展更高伤害的连击。斗气招架和斗气反攻为防守提供了额外的层次,使玩家在接受攻击时也有机会进行反击。
斗气迸放则是系统中的一大亮点,它不仅仅是一个攻击技能,还具备防御特性,能够吸收敌人的攻击,并在适当时候反击,造成重大伤害。这种技能的存在让战斗充满不确定性和激烈互动,增强了比赛的紧张感和策略性。
斗气系统也不是没有代价。一旦斗气槽耗尽,玩家将进入虚损状态,这是一种风险较高的状态,玩家将无法使用斗气技能,且防御时处于劣势。尽管如此,这并不意味着比赛的必然失败,依然有机会通过技巧和策略取得胜利,这种设计增添了游戏的复杂性和挑战性。