游戏中的地牢设计也见证了这些改进,尽管它们依旧沿用了传统塞尔达传说系列中的一些经典元素,如罗盘、地图和关键道具的收集,但在主题的多样性和趣味性上有了显着提升。
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本作的 Boss 设计更显精细且多样,开发者摒弃了使用相似模型的多个变体,转而引入了全新且具挑战性的敌人。这一改变不仅令 Boss 战更具娱乐性,还赋予了每场战斗独特的战斗体验。
玩家可能会遭遇一场与粘液怪兽的战斗,这种敌人设计灵感似乎来源于斯普拉遁中的角色,为海拉鲁大陆带来了全新的威胁。游戏还重新引入了一些老对手如独眼巨人和岩石巨人,并加入了新的敌人如巨霸迦马和三头古栗奥克,使得敌人类型更加丰富。
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《量近2019中文字需大全规须1》的战斗系统也得到了进一步的加强。新敌人类型的引入,如会在洞穴顶部埋伏的霍拉布林和会发射火箭的魔像,使得战斗更加复杂和丰富。
游戏中的波克布林不仅可以使用投掷物,还会在巨大首领波克布林的带领下进行协同攻击,而新的莱克莱克敌人则能完全吞噬玩家,加入了更多战略元素。