尽管捉妖的挑战性不高,但其独特的文化背景和妖怪之间的差异性为游戏带来了额外的乐趣。雨伞怪和其他传统妖怪的设定不仅仅是为了战斗,更多的是让玩家深入了解和欣赏日本的民俗传说。

支线任务在创意上表现不一,一些任务如帮助厕所中的灵魂找到厕纸,虽然可能是对经典游戏的致敬,但这类任务并没有提供足够的吸引力或挑战性。它们往往显得简单和重复,未能充分利用游戏的文化深度。
游戏中的一些环节,如与NPC互动,因动画和表情的限制,未能有效传达故事情感。这些设计选择可能影响玩家对游戏世界的情感投入和总体游戏体验。