主角具备瞬发的普通技能和需要读条的兵线技能,后者虽然威力巨大,但发动时间较长,可能会在施展前遭受敌人攻击。行动条上的区域分为危害、恩赐和普通三种,角色行动结束时停留在不同区域会触发相应的效果。
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兵线技能通过不同的兵线释放会产生不同的效果,速度兵线释放快但威力小,强能兵线则相反。控制角色图标在行动条上的位置,以吃到增益或规避伤害,是战斗中的重要策略。部分角色还能改变友军或敌人图标位置,增加了战斗的可玩度和复杂性。
在高难度模式下,利用行动条区域和兵线技能的特性是取得胜利的关键。尽管这一复杂系统对新手玩家来说需要时间适应,但在中低难度下,通过装备提升数值也能顺利推进剧情。
角色成长和装备系统相对常规,升级可强化技能,装备数值体系复杂,要求玩家在角色培养时做出选择。由于只能上场3名角色,队伍构建的灵活性受到一定限制,不同玩家的队伍构成可能存在显着差异。