在现实世界中,玛丽安可以利用她的「灵视」能力来发现隐藏的物体或道具;而在精神世界中,这种能力则可以为她提供防御屏障,帮助她穿越一些无法直接通过的区域。
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玩家需要根据两个世界的不同情况,灵活地进行操作和决策,这种设计让游戏过程充满了策略性。
尽管双线程机制带来了新意,游戏在玩法和谜题设计上却显得相对简单。探索和躲避成为主要的玩法,而谜题的难度较低,提示明显,缺乏挑战性。游戏中的道具设计也反映出了对玩家友好的一面,例如,大铁钳可以一直使用至游戏结束,减少了玩家在解谜过程中的困难。