在黑帮战争的背景下,游戏的胜利条件似乎过于简单化。通过直接攻击对方老大的策略可以迅速占领敌方所有建筑,这种设计让敌方AI显得不够智能,缺乏挑战性。游戏中的bug和平衡性问题,如角色异常飞行消失、敌人突然展示超强特殊能力等,进一步削弱了游戏的可玩性。
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警察的设计同样令人失望,缺乏有效的行动机制,使得玩家在面对警察时的体验显得不真实。这些设计上的缺陷,加上游戏中频繁出现的bug,如存档损坏、无限读取等,严重影响了玩家的游戏体验。
游戏在角色设计上却展现出了一些亮点。每位打手都有独特的背景、个性和人际关系,他们的反应和行为会根据游戏中的事件而变化,如对爱人受伤的反应、避免向敌对帮派的朋友开枪等。这种设计在当今游戏中较为罕见,增添了一些深度。