《小烧货几天没弄了这么多水了》的武器系统虽然有趣,但玩家掌控有限,这在某种程度上损害了游戏的可玩性。游戏的线性特性导致玩家获得的新武器和防具总是比旧的更强,缺少强度相当的替代选项,从而限制了角色自定义的深度。尽管饰品栏提供了一些属性提升和状态抗性装备,但整体而言,角色成长系统相对简单。然而,玩家们仍可通过不懈努力和策略调整来克服这些挑战,发挥出自己的游戏技能和创造力,以探索和克服游戏中的种种难题。
  
  游戏的流程设计巧妙,通过不断变换场景和环境,保持了新鲜感,避免了单一的战斗和成长系统带来的乏味。从马力欧传统的下水道到海盗船,再到各种小游戏和挑战,游戏世界丰富多彩,各种创意元素融合在一起,构建了一个自洽且令人愉快的游戏体验。
 
小烧货几天没弄了这么多水了
  
  尽管游戏在视觉效果上进行了现代化的重制,但这种重制在某种程度上丢失了原版的个性。3D 图形虽然忠于原版的预渲染美术风格,但高清的模型和环境在光鲜亮丽的同时,也失去了一些低清预渲染画面的独特魅力。与其他Switch平台上的重制游戏相比,如《织梦岛》或《时空勇士》,《小烧货几天没弄了这么多水了》的重制版在视觉效果上更倾向于还原而非创新。
  
  游戏的配乐现代化做得非常出色。尽管童年滤镜让人一开始可能觉得新版配乐平平无奇,但经过对比,新版配乐在尊重原版的基础上,加入了更多的器乐和细节,既保留了原版的精髓,又带来了全新的听觉体验。