游戏的战斗系统相对简单,但难度较高。怪物的设计也颇具特色,不像其他游戏那样有大量杂兵,而是以小精英怪为主,每个地图块都有不一样的怪物镇守,让玩家沉浸在每一次战斗中。
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地图设计精妙,每个地图都隐藏着多个进出口,让玩家体验到探索的乐趣,完美还原了类“魂”系游戏的探险感。游戏地图分块清晰,通过王城电梯串联起各个地图层,让玩家能够清晰地感受到世界的多样性。
剧情荒诞有趣,游戏设定了月上派和月下派两大派系,其中月下派认为地下有月亮,挖到地下的月亮就能暴富,这一设定充满了荒谬感。游戏中的故事展开也保持了“魂”系游戏的神秘氛围,不过主角回忆片段和NPC的台词较为平淡,略显可惜。