游戏的世界主要通过城市遭遇和野外遭遇来展开,事件的倾向往往是灰色的,充满了各种选择和决策。比如,一个鼠人小偷被不是城市守卫的平民处刑的事件,玩家必须在维护城市的法治和维护城市的秩序之间做出选择。
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剧情会随着任务的展开而逐渐揭露,玩家的选择会影响到后续的发展。例如,在初始的任务线中,玩家可以选择帮助城市守卫查清雇主的身份,如果选择了这个选项,就会展开一系列调查行动,而原来雇主发布的佣兵任务也会因此而取消。
游戏的主线剧情充满了阴谋、反叛和颠覆元素,整个故事情节设计得通俗易懂,吸引人。其中,一些大段的氛围描写更是为游戏带来了不少乐趣。比如,当玩家接近一处地穴时,游戏会通过大段文字的方式描述地下城的氛围,让玩家仿佛置身于其中。这种细腻的叙述方式为游戏的战斗场景带来了更多的张力和真实感。